The Eighth
Student 3D Audio
Production Competition
2024

Livestream: Student-3D-Audio-Production-Competition 2024

Link zum Live-Stream

Das Finale der 3D-Audio-Competition fand am Freitagabend, den 8. November 2024, ab 19:00 Uhr statt. Um die Aufzeichnung der Live-Übertragung in voller Länge genießen zu können, genügt ein Klick auf die nebenstehende Box.

Die Veranstaltung wurde mit binauralem Ton übertragen. In Düsseldorf, Hamburg und Leipzig fanden außerdem Public Viewings mit einer 3D-Beschallungsanlage statt.

Unabhängig von der Live-Aufzeichnung können die Beiträge auch in 3D-Audio gehört werden. Dazu einfach die Webcam als Head-Tracker einschalten, Kopfhörer aufsetzen und eine der nominierten Produktionen anklicken.

Die achte internationale 3D-Audio-Production-Competition in Ambisonics für Studierende 2024

In 2024 findet die Student 3D Audio Competition zum achten Mal in Folge statt. Wir erwarten wieder hochwertige und aufwendige Einreichungen aus Europa und darüber hinaus. Die Finalausscheidung und Preisverleihung wird am 8. November 2024 in Graz im IEM gehalten und online im Internet übertragen. Zusätzlich kann man in zahlreichen Live-Breakout-Sessions oder Public Hearings lokal vor Ort teilnehmen und die Beiträge in Originalqualität auf einer 3D-Beschallungsanlage verfolgen. Die genauen Locations werden noch bekanntgegeben.
Wie schon im letzten Jahr werden die nominierten Stücke der Kategorie 1 schon vorab im Rahmen des ORF musikprotokoll präsentiert.
Weitere Informationen ...

Die Kategorien:

  • Contemporary / Computer music
  • Audio drama / Documentary / Soundscapes
  • Music recording / Studio production

32 Einreichungen aus 12 Ländern

Der Call für die achte 3D-Competition in Ambisonics für Studierende ist beendet. Nun beginnt die Arbeit der Juroren, die Einreichungen zu bewerten. Es haben sich wieder viele Studierende mit teilweise durchaus außergewöhnlichen Produktionen beteiligt. Insgesamt gab es 32 Einreichungen, produziert von Studierenden aus 12 Ländern. Besonders schön ist, dass sich auch kombinierte Teams aus mehreren Ländern gefunden haben. Gegen Ende September werden die Nominierten bekanntgegeben.

Traditionell findet die Verleihung am 8. November in Graz statt und wird live im Internet übertragen. Außerdem organisieren wir so genannte Public-Viewing-Hubs, also Treffen, bei denen man die Finalausscheidung mit Originalqualität im Kreise von anderen 3D-Audio-Interessierten zuschauen kann. Drei Location in Hamburg, Leipzig und Düsseldorf haben sich bis heute schon gefunden.

Die Gewinner-Produktionen aus Kategorie 1

Youngjae Cho

God-Gewinner in Kategorie 1: Zeitgenössische Musik / Computermusik. University of the Arts Bremen (DE) mit „mirrored: ceilings, floors, walls“.

Ágnes Klára Máthé

Silber-Gewinnerin in Kategorie 1: Zeitgenössische Musik / Computermusik. Liszt Ferenc Academy of Music, Budapest (HU), mit „Interspace“.

Avenar Kasszian Banföldi

Bronze-Gewinner in Kategorie 1: Zeitgenössische Musik / Computermusik. Hochschule für Musik Hanns Eisler Berlin (DE), mit „D4“

Die Gewinner-Produktionen aus Kategorie 2

Weronika Wrzosek

Gold-Gewinnerin in Kategorie 2: Hörspiel / Dokumentarstück / Klanglandschaften. Graz (AT), mit „Marine melodies: Inside the battle against oceanic noise pollution“

Pascal Zurek, Daniel Knüttel, Melina Gentner, Klara Schulmeyer, Felix Stöckl, Jonas Engel, Julian Ferreira de Silva, Franz Waschgler, Hannes Kieselbach

Silber-Gewinner in Kategorie 2: Hörspiel / Dokumentarstück / Klanglandschaften. Stuttgart (DE), mit „Exi[s]t“

Antoine Lamothe

Bronze-Gewinner in Kategorie 2: Hörspiel / Dokumentarstück / Klanglandschaften. Montreal (CA), mit „Distressing“

Die Gewinner-Produktionen aus Kategorie 3

Eduard Telik

Gold-Gewinner in Kategorie 3: Musikaufnahme / Studioproduktion. Detmold (DE), mit „Any Reason“

Juli Grönefeld

Silber-Gewinner in Kategorie 3: Musikaufnahme / Studioproduktion. Berlin (DE) / Graz (AT), mit „Certain Misery by swcct & rando“

Julius Segeler

Bronze-Gewinner in Kategorie 3: Musikaufnahme / Studioproduktion. Babelsberg (DE), mit „Biology“

Wir danken den Juror*innen, die die Einreichungen mit viel Elan und Kompetenz begutachtet haben:

Kategorie 1

Martin Supper, Matthias Kronlachner, Daniel Mayer, Thibaut Carbentier, Gerriet K. Sharma, Nils Meyer-Kahlen, Daniel Arteaga, Fränk Zimmer, Joseph Anderson.

Kategorie 2

Christian Munk, Martin Supper, Nils Meyer-Kahlen, Przemysław Danowski, Matthias Kronlachner, Robert Mores, Kristian Jambrošić, Paweł Małecki, Michael Iber, Bertram Kornacher.

Sponsoren der Competition

  • Logo Ambixes
  • Logo APL
  • Logo d&b
  • Logo Dear Reality
  • Logo Harpex
  • Logo Munk Productions
  • Logo New Audio Technology
  • Logo Sound Particles
  • Logo SSA
  • Logo Supperware
  • Logo Vienna Symphonic Library

IEM Graz zusammen mit dem ORF musikprotokoll und dem VDT

Die Competition findet als Kooperation des VDT mit dem Institut für Elektronische Musik und Akustik der Kunstuniversität Graz, Sounding Future – und in diesem Jahr erneut auch mit dem ORF musikprotokoll – statt.

Damit für die Produktion nicht zwingend teure Werkzeuge und Lizenzen notwendig sind, ist das Einreichformat Ambisonics 5. Ordnung, für das es viele freie Werkzeuge gibt. Die Competition stellt für die Studierenden einen wichtigen Schritt in die Professionalität dar. Gleichzeitig locken attraktive Preise.

Head-Tracking mit dem Camera-Tracked 3D Audio Player (Cat3DA)

Verwende am besten einen ohrumschließenden Kopfhörer. Um das Headtracking nutzen können, muß am Wiedergabegerät eine Webcam vorhanden sein und freigegeben werden. Folgende Browser sind für die Wiedergabe geeignet: Firefox, Opera oder Chrome auf einem PC (Mac oder Windows). Eine Wiedergabe über den Safari-Browser, sowie über Smartphones oder Tablets ist derzeit nicht möglich, bzw. nicht zu empfehlen.

Cat3DA-Player testen Mehr erfahren

Hören Sie die Produktionen der letzten Jahre

Neugierig geworden? Hier sind sämtliche Preisträger-Einreichungen der 3D-Audio Competitions vergangener Jahre binaural mit Headtracking zu hören:

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