17. Oktober 2025
17:00 – 19:30
SRH University Campus Berlin

Game Audio Design Entwicklungen

Flute Performance

Innovative Klanggestaltung mit Unreal Engine und Praxisbericht aus der Games-Produktion

Liebe Kolleginnen und Kollegen,

Bitte beachtet: Die Vorträge dieser Veranstaltung werden in englischer Sprache gehalten, da unsere beiden Referierenden aus dem internationalen Umfeld stammen – unter anderem aus Neuseeland und der englischsprachigen Game-Audio-Szene Berlins. Die Inhalte sind praxisnah aufbereitet und auch ohne perfektes Englisch gut verständlich.

Wir freuen uns, euch im Oktober zu einer spannenden Veranstaltung rund um aktuelle Entwicklungen im Bereich Game Audio einzuladen. Dieses Mal sind wir zu Gast an der SRH University Berlin, deren Studiengang Audiodesign hervorragend zur Thematik passt.

Im Fokus des Abends stehen zwei Vorträge aus der Praxis:

  • Kris Wratt (they/them), mehr Details siehe unten, Technical Sound Designer, Audio Programmer und Composer, gibt einen Einblick in die Arbeit mit dem Metasounds-Subsystem der Unreal Engine. Diese Technologie ermöglicht Game Audio Developer*innen, erweiterte digitale Audiotechniken direkt in interaktive Medien zu integrieren.
    • Kris wird Arbeiten vorstellen, die mithilfe des Metasounds-Subsystems in Unreal Engine entstanden sind – ein Tool, das es Game-Audio-Entwickler*innen ermöglicht, erweiterte digitale Audiotechniken, wie man sie sonst aus DAWs oder Max/MSP kennt, direkt in Spiele zu integrieren. Demonstriert werden unter anderem die Echtzeit-Erzeugung prozeduraler Soundeffekte, die Quantisierung von MIDI-Input, eigene DSP-Effekte sowie musikalische Audio-Synthese in Unreal Engine. Zudem zeigt Kris, wie diese Techniken im Spiel Mirror Mall zum Einsatz kamen, das Anfang des Jahres in Zusammenarbeit mit dem Berliner Fantasia Malware Collective entstand.
  • Craig Owen, Lead Sound Designer bei YAGER, hält einen Vortrag über eines seiner Projekte oder eine spezielle Game-Audio-Technik. (Details folgen.)

Nach dem Vortragsprogramm besteht die Möglichkeit zum Austausch mit Mitarbeitenden und Studierenden der Hochschule sowie zu einer kurzen Führung über den Campus – inklusive Einblicken in Studios und Arbeitsräume der SRH.


Datum: 17. Oktober 2025
Uhrzeit: 17:00 Uhr
Ort: SRH University, Campus Berlin
Sonnenallee 221 A–F, 12059 Berlin

​​​​​​​Treffpunkt am Eingang der SRH Hochschule


Eine vorherige Anmeldung ist erforderlich.
Die Anmeldung erfolgt über folgenden Link:
https://forms.gle/gaVYrK8WMLC2Ered9

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Wir freuen uns auf einen inspirierenden Abend mit Euch!

Mit besten Grüßen
Roman Rehausen & Peter Weinsheimer
Regionalleitung Berlin

Über die Vortragenden:
Kris Wratt (they/them) ist Technical Sound Designer, Audio-Programmer und Komponistin aus Te Whanganui-a-Tara, Aotearoa (Neuseeland) und lebt derzeit in Berlin. In den vergangenen anderthalb Jahrzehnten war Kris in verschiedenen Positionen der Branche tätig – unter anderem als Audio-Programmierer*in (u. a. bei Ableton, The Cargo Cult, The Audio Programmer) sowie als Technical Sound Designer im Bereich XR und Games (u. a. für Usomo, Patch XR, Psychedelic Games).