Das Referat Game Audio stellt sich vor
Immersion, Feedback, Events, Game Engines und Audio-Objekte. Das sind Themen, mit denen sich in der Game-Audio-Branche tätige Tonschaffende permanent beschäftigen. Zeitgleich zum Wachstum der Videospiel-Branche in Deutschland, wachsen auch die Anforderungen an aktive Game Audio Designer*innen und denjenigen die es werden wollen.
Das Referat Game Audio möchte diese Tonschaffenden mit regelmäßigen Stammtischen und Workshop-Events unterstützen und interessierte durch Informationen an dieses Thema heranführen. Außerdem sollen Fortbildungsmöglichkeiten durch Vorträge von aktiven Game-Audio-Designer*innen stattfinden, in der diese über ihre Arbeit berichten. Langfristig soll dadurch auch ein interdisziplinärer Austausch mit anderen Referaten entstehen.