Europas fünfte 3D-Audio-Production-Competition in Ambisonics für Studierende 2021

In 2021 wurde zum fünften Mal in Folge die Student 3D Audio Competition ausgeschrieben. Es gab wieder qualitativ hochwertige, aufwändige Einreichungen mit richtungsweisenden Ideen. Die Preisverleihung fand am 19. November 2021 online und mit Public-Viewing-Events live mit Binaural-Audio statt.

Die Kategorien:

  • Contemporary / Computer music
  • Audio drama / Documentary / Soundscapes
  • Music recording / Studio production

Die Gewinner-Produktionen

Robert Seaback

Gold-Gewinner in Kategorie 1: Contemporary Music, Computer Music. Norwegian Academy of Music, mit "Still Live"

Wei Yang

Silber-Gewinner in Kategorie 1: Contemporary Music, Computer Music

Silber-Gewinner in Kategorie 1: Contemporary Music, Computer Music. University of Washington, mit "a_voi(ce)_d"

Michael McCrea, Selina Oakes, Rapolas Daugintis

Bronze-Gewinner in Kategorie 1: Contemporary Music, Computer Music. Aalto University, mit "The edge of the sea chatters with a lifetime of echoes, whistles and blows"

Chung Tat Sham

Gold-Gewinner in Kategorie 2: Audio Drama / Documentary / Soundscapes. Universität der Künste Berlin, mit "What is your Soundmark of the year?"

Marcel Remy

Silber-Gewinner in Kategorie 2: Audio Drama / Documentary / Soundscapes. Stuttgart Media University, with "Darkride"

Julian Zehnder

Bronze-Gewinner in Kategorie 2: Audio Drama / Documentary / Soundscapes. Hochschule der Künste Zürich, mit "Flowerfield"

Selim Mrad

Gold-Gewinner in Kategorie 3: Music Recording / Studio Production. Erich Thienhaus Institut Detmold, mit "On the art of misleading"

Stefanos Ioannou

Silber-Gewinner in Kategorie 3: Music Recording / Studio Production

Silber-Gewinner in Kategorie 3: Music Recording / Studio Production. Erich-Thienhaus Institut der HfM Detmold, mit "Volière"

Lucca Riitano, Jan Lukas Feldmann

Bronze-Gewinner in Kategorie 3: Music Recording / Studio Production. HAW Hamburg, mit "Prelude in g-minor WoO10 – Spatial Organ"

Wir danken den Juror*innen, die die Einreichungen mit viel Elan und Kompetenz begutachtet haben:

  • Joseph Anderson, DXART, Washington University, Seattle, USA
  • Thibaut Carpentier, ircam, Paris, France
  • Michael Iber, University of Applied Science, St. Pölten, Österreich
  • Mads Kjeldgaard, NOTAM, Oslo, Norway
  • Daniel Mayer, IEM, Graz, Österreich
  • Robert Mores, HAW, Hamburg, Deurschland
  • Filip Pantelic und Marko Peric, University of Arts, Belgrade, Serbia
  • Magdalena Piotrowska, University Techn., Gdansk, Poland
  • Martin Supper, University of Arts, Berlin, Deutschland
  • Van der Loo, NOTAM, OSLO, Norway
  • Sebastia Amengual Gari, FB Reality Labs, Redmond, USA
  • Tom Ammermann, New Audio Technology, Hamburg, Deutschland
  • Joseph Anderson, Washington University, Seattle, USA
  • Natasha Barrett, Oslo, Norwegen
  • Hans-Martin Buff, Buffwerk, Rimsting, Deutschland
  • Florian Camerer, ORF, Wien, Österreich
  • Thibaut Carpentier, ircam, Paris, Frankreich
  • Clovis Gouaillier, Univrsité du Québec à Montréal, Kanada
  • Michael Iber, University of Applied Science, St. Pölten, Österreich
  • Mads Kjeldgaard, NOTAM, Oslo, Norwegen
  • Matthias Kronlachner, Vilnius, Litauen
  • Mantautas Kruskauskas, Lithu. Acad. of Music and Theatre, Vilnius, Litauen
  • Paweł Małecki, AGH Univ., Krakow, Polen
  • Daniel Mayer, IEM, Graz, Österreich
  • Nils Meyer-Kahlen, Aalto University, Helsinki, Finnland
  • Ana Monte, DELTA Soundworks, Sandhausen, Deutschland
  • Annika Neidhardt, TU Ilmenau, Deutschland
  • Lasse Nipkow, Silent Work GmbH, Zürich, Schweiz
  • Filip Panelić, Visoka Škola Elektrotehnike i Računara, Belgrad,Serbien
  • Gerriet Krishna Sharma, Berlin, Deutschland
  • Martin Supper, University of Arts, Berlin, Deutschland
  • Dietz Tinhof, Tonmeister/VSL, Vienna, Österreich
  • Christian Vaida, cvmusic film/ton, Heidenheim, Deutschland
  • Ernst van der Loo, Oslo, Norwegen

Sponsoren der Competition

Munk Productions

New Audio Technology

Harpex Ltd

SSA Plugins

ambiXes

FLUX:: Immersive

Institut für Elektronische Musik und Akustik der Kunstuniversität Graz zusammen mit dem VDT

Die Competition findet als Kooperation des VDT mit dem Institut für Elektronische Musik und Akustik der Kunstuniversität Graz statt. Damit für die Produktion nicht zwingend teure Werkzeuge und Lizenzen notwendig sind, ist das Einreichformat Ambisonics 5. Ordnung, für das es viele freie Werkzeuge gibt.

Die Competition stellt für die Studierenden einen wichtigen Schritt in die Professionalität dar. Gleichzeitig locken attraktive Preise. Wir bedanken uns bei den Unterstützern und Sponsoren dieses Wettbewerbs!

Head-Tracking mit dem Camera-Tracked 3D Audio Player (Cat3DA)

Verwende am besten einen ohrumschließenden Kopfhörer. Um das Headtracking nutzen können, muß am Wiedergabegerät eine Webcam vorhanden sein und freigegeben werden. Folgende Browser sind für die Wiedergabe geeignet: Firefox, Opera oder Chrome auf einem PC (Mac oder Windows). Eine Wiedergabe über den Safari-Browser, sowie über Smartphones oder Tablets ist derzeit nicht möglich, bzw. nicht zu empfehlen.

Cat3DA-Player testen Mehr erfahren

Produktionen anderer Jahre

Neugierig geworden? Hier sind sämtliche Preisträger-Einreichungen der 3D-Audio Competitions seit 2020 binaural mit Headtracking zu hören:

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